作为当年最早引进的好莱坞动画片,作为我印象中第一次在电影院看的好莱坞大片,狮子王在我心里是有着非常高的地位的。说它是我心目中最好的动画电影也不为过。所以当我第一次知道CG化这部2D动画时,我是很高兴的。其实我也知道,3D化的2D动画往往很难成功。而且以迪斯尼这几年的尿性,我也不指望迪斯尼会在2D转3D这条路上能花上多少心思去钻研。所以坐在电影院看这部片子时,我并没有特别期待,完全就是那种,你做我就看,我很高兴会有3D化的狮子王,但我不会很期待。事实证明,确实这部片子不该有太高的期望,它就是一部6分的命题作文而
先说下最重要的CG技术吧。个人感觉,有人猿星球在前,动物表情的制作按理说应该不会太难。但这部最大的问题之一,任何人都能看出的问题,就是动物几乎没有表情。尤其是看过原版的人会深有体会。个人认为,这个问题不是技术问题,而是导演的想法问题。肯定Happy哥在考虑是做成一部动物世界还是玩具总动员的时候选择了前者。所以几乎所有的动物在片子中都刻意保留了动物本身的样子。但问题是,三无凌波丽式的表情却配上了很生动地配音,这样的差别就让我很有出戏感。另一个问题我觉得就是原版中那些很壮观的景色在这里几乎都有缩水的感觉。比如万牛奔腾那个场景,原片中的大峡谷个人的感觉是那种美国大峡谷式的巨大场景。到了这里,一下子就缩水了非常多,使得原本的那种壮观感,压迫感几乎没有了。再比如开头的那几个描绘非洲大草原的场景在CG版里就成了很普通无聊的景色。我想过可能是2D画面3D化后就有这样的问题,但看看网上各种网红打卡旅游景点也都能拍出大片感的样子,那这部电影的问题我只能理解为是导演压根没想去运用镜头等等方式来创造一种大片感了。